實驗室

學習科技實驗室(Lab of Learning Technology)

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主持人:陳德懷 教授

三十多年前,在電腦及網路未普及的年代,本實驗室主持人陳德懷教授就已洞燭機先,以數位學習作為博士論文主題,在臺灣致力推動智慧學習同伴、智慧家教、亞卓市、 智慧教室、無縫學習、明日學校、明日星球等系統,並與一群亞洲學者共同發展興趣驅動創造者  LESS  ...


宗旨

  三十多年前,在電腦及網路未普及的年代,本實驗室主持人陳德懷教授就已洞燭機先,以數位學習作為博士論文主題,在臺灣致力推動智慧學習同伴、智慧家教、亞卓市、 智慧教室、無縫學習、明日學校、明日星球等系統,並與一群亞洲學者共同發展興趣驅動創造者(IDC)理論。他是數位學習的先驅,也是引領全球數位學習趨勢的標竿人物。

  過去二十五年來,本研究室致力於研究數位學習多個子領域,包括人工智慧在教育的應用、電腦輔助合作學習、數位教室、網路學習社群、行動與無所不在學習。最近他則致力於以數位遊戲為基礎的學習,研究如何使用數位科技增強小學的數學及語文學習。

研究方向

  1.AI 與智慧學習學伴: 除了把電腦模擬成智慧型家教,還可以模擬成虛擬學習同伴。學習同伴的願景為「終身學習同伴」,即根據學習者的不同人生階段與特性, 提供最適當適性的學習同伴。

  2.遊戲式學習: 遊戲式學習是讓學習者透過遊戲來學習的一種方法,藉由電腦、手機、平板等媒介,利用遊戲機制建立一個學習環境。以遊戲化的方式提供問題讓學習者解答,在答題過程中可以得到立即性的回饋。

  3.明日閱讀與數學學習平台: 明日閱讀包含身教式持續安靜閱讀(MSSR)與明日書店系統。明日寫作提供豐富的創作情境,強調讓學生認識寫作的方法,強化語言的基本訓練。數學學習上使用數學島進行教學,將數學概念以互動式遊戲呈現,並以 課程地圖的方式引導學生進行自我進度學習。

  4.趣創理論趣創者理論聚焦於三個核心概念(core concepts):興趣、創造、習 慣。每個核心觀念,由幾個不同「元件觀念」(component concepts)組成,各自 形成一個環,即「興趣環」、「創造環」或「習慣環」。

近年研究成果
趣創者理論
  「興趣環」:從「引趣」到「入 趣」再到「延趣」,引趣(triggering) 即引發興趣,入趣(immersing)即投入興趣,延趣(extending)即延伸興趣。 「創造環」:從「模仿」到「結合」 再到「登台」,模仿(imitating)即輸入現有知識,結合(combining)即輸出知識,登台(staging)即展現知識,也就是提供舞台。「習慣環」:從「提示環境」到「例行活動」再到「和諧」,提示環境(cuing environment)即觸發學生某種習慣的環境,例行學習活動(learning routine)即日常的學習活動,和諧(harmony)有三個方面:個人內心的和諧,人際間的和 諧,與環境的和諧。
數學島<數位遊戲式學習>
  使用數學島進行教學,將數學概念以互動式遊戲呈現,並以課程地圖的方式引導學生進行自我進度學習。學生透過挑戰數學任務闖關,依自己的能力,規劃與經營自己的學習,進而提高學生的信心與興趣。同時,教師可以透過學習歷程清楚掌握每位學生的學習狀況與進度,給予學生不同的建議與幫助,解決學生的學習困難。

人因整合工程實驗室(Advanced Integrative Individualization)

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主持人:陳攸華 教授

本實驗室的宗旨為致力於發展能兼顧學習者個別差異性的數位學習環境,此宗旨乃是以「三多」的研究方向來實踐:第一多:則是考慮了多種個別差異性,包括先備知識、性別差異與認知風格,此外也將特殊族群納入,例如毒癮患者及小小人兒。 第二多:則是涵蓋各種不同的學習環境 ...  MORE 


數位遊戲式語言學習實驗室(Digital Game-Based Language Learning)

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主持人:楊接期 教授

本實驗室主要是針對數位遊戲式語言學習(Digital Game-Based Language Learning)進行研發,包含設計、系統開發及評估實驗等不同面向,研究對象從小學生至成人,包含教室內以及教室外不同學習情境,整合語言學習內容與遊戲式學習的特性以及相關教育理論 ...  MORE 


創意多媒體高互動實驗室(Creative Multimedia-Interactive)

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主持人:黃武元 教授

發展具創意的多媒體高互動溝通與建構工具,提供多種媒體管道讓使用者依據其喜好來選擇使用,幫助師生進行有效率的互動,並發展高層次的思考,加入網路科技的優點與考量,讓師生在網路上互動無所障礙,並且可以容易進行分享、討論與與反思,達到高層次的 ...  MORE 


教育創新與科技實驗室(Educational Innovation and Technology)

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主持人:吳穎沺 教授

本實驗室以「透過教育實踐創新讓我們的世界更美好」作為實驗室展望。希望基於「學習科學」(learning sciences)的研究基礎,及「設計思考」(design thinking),結合學習理論的各種學習科技與相關教學策略,並長期與教學現場教師合作,共同推動教育創新 ...  MORE 


媒體與教育質性分析實驗室(Media and Education with Qualitative Analysis)

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主持人:施如齡 教授

「媒體」與「教育」本為兩個相異其趣之學術領域,但在資訊科技勢不可擋的發展趨勢下,卻已成為相互融合的新領域,泛指「教育科技」、「學習科技」、「數位學習」、「網路學習」、「資訊教育」等相關之科技融入之教學與研究。然而,無論是系統、軟體、網站 ...  MORE 


資料洞察實驗室(Data Insights)

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主持人:洪暉鈞 教授

資料洞察實驗室結合人工智慧、大數據與機器學習應用於數位學習與教育資料探勘。LAB成員將訓練培養自身以具備大數據運算、機器學習、程式設計與視覺化探索分析等專業能力與實務經驗。並發展出橋接學術研究與產業需求的能力與研究成果,並著重程式實作與資料 ...  MORE