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實驗室

人因整合工程實驗室(Advanced Integrative Individualization)

主持人:

陳攸華 教授

教師介紹

本實驗室的宗旨為致力於發展能兼顧學習者個別差異性的數位學習環境,此宗旨乃是以「三多」的研究方向來實踐:第一多:則是考慮了多種個別差異性,包括先備知識、性別差異與認知風格,此外也將特殊族群納入,例如毒癮患者及小小人兒。 第二多:則是涵蓋各種不同的學習環境
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數位遊戲式語言學習實驗室(Digital Game-Based Language Learning)

主持人:

楊接期 教授

教師介紹

本實驗室主要是針對數位遊戲式語言學習(Digital Game-Based Language Learning)進行研發,包含設計、系統開發及評估實驗等不同面向,研究對象從小學生至成人,包含教室內以及教室外不同學習情境,整合語言學習內容與遊戲式學習的特性以及相關教育理論 ...


宗旨

  本實驗室主要是針對數位遊戲式語言學習(Digital Game-Based Language Learning)進行研發,包含設計、系統開發及評估實驗等不同面向,研究對象從小學生至成人,包含教室內以及教室外不同學習情境,整合語言學習內容與遊戲式學習的特性以及相關教育理論,設計遊戲式學習機制並實作遊戲式學習系統,讓學習者透過遊戲的互動方式來學習語言,以提升學習動機與學習成效。

研究方向

  1.數位語言學習 (Computer Assisted Language Learning):設計及開發數位語言學習系統,主要針對英語單字、字幕、翻譯、聽力、及口說的學習進行研發,此外也開發日語學習系統,包含單字、文法、聽力、及口說的學習。

  2.數位遊戲式學習 (Digital Game-Based Learning):設計及開發數位遊戲式學習系統,主要針對不同的遊戲元素進行相關機制的研發,包含獎章機制及獎懲機制等。

  3.人因 (Human Factors):主要探討不同人因在數位遊戲式語言學習系統中造成的影響,包含性別、先備知識、表現目標等。

近年研究成果
日語學習系統
  日文的擬聲擬態語用於描述意境與模擬聲音,難以用文字表達。因此,此系統將日文擬聲擬態語融入系統中,結合圖像和聲音幫助學習者學習。使用者能在學習區透過動畫和音效幫助記憶擬聲擬態語,並透過練習區精熟自己學習到的內容,最後能在對戰區與朋友切磋,更加激勵使用者進步。
英語學習系統
  傳奇冒險島是針對加強英語口說能力而開發的角色扮演遊戲。玩家透過學習任務以及練習任務去學習單字和例句,同時也利用周圍的環境、物品的樣貌,對於單字的記憶更加深刻。練習任務也可以聽標準發音,幫住學習發音。任務的過程中,也會顯示發音的正確率,以告知學習者還有多少進步空間。

教育創新與科技實驗室(Educational Innovation and Technology)

主持人:

吳穎沺 教授

教師介紹

本研究室的願景為:「透過教育科技與教育實踐的創新讓我們的世界更美好」。希望基於「學習科學」(learning sciences)的研究基礎,以「設計思考」(design thinking),作為方法論,輔以前瞻新興科技(特別是人工智慧),創新與設計各種學習科技,以支持教學與學習。 我們以中小學教育現場為研究與實踐場域,長期與教學現場教師合作,共同推動教育創新。
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媒體與教育質性分析實驗室(Media and Education with Qualitative Analysis)

主持人:

施如齡 教授

教師介紹

「媒體」與「教育」本為兩個相異其趣之學術領域,但在資訊科技勢不可擋的發展趨勢下,卻已成為相互融合的新領域,泛指「教育科技」、「學習科技」、「數位學習」、「網路學習」、「資訊教育」等相關之科技融入之教學與研究。然而,無論是系統、軟體、網站
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資料洞察實驗室(Data Insights)

主持人:

洪暉鈞 教授

教師介紹

資料洞察實驗室結合人工智慧、大數據與機器學習應用於數位學習與教育資料探勘。LAB成員將訓練培養自身以具備大數據運算、機器學習、程式設計與視覺化探索分析等專業能力與實務經驗。並發展出橋接學術研究與產業需求的能力與研究成果,並著重程式實作與資料
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